Étude de cas : Abaddon the Despoiler peint en NMM
De la grappe grise à la pièce d'exposition : la peinture d'Abaddon the Despoiler racontée étape par étape — palette, NMM intégral, choix narratifs.
Abaddon the Despoiler — le Seigneur de la Longue Guerre, héritier d'Horus, plus crédible des champions du Chaos. Une figurine que beaucoup rêvent de peindre et que peu réussissent à hauteur du personnage.
Voici comment l'atelier a abordé cette pièce, du démontage à la livraison.
Le brief
La commande venait d'un joueur 40K de longue date qui voulait un Abaddon de vitrine, pas un Abaddon tabletop. Critères :
- NMM intégral sur sur toute l'armure et l'épée,
- manteau rouge sang, mais pas pulp,
- visage fermé, pas grimaçant,
- socle sobre, terre brûlée + crâne discret,
- finition mate, lecture photo prioritaire.
Budget validé sur la base d'un niveau Display NMM (>200 €). Délai : 4 semaines.
La palette retenue
Cape : Base AK interactive Brick Red, lavis Citadel Druchii violet, 1er éclaircie en Carmine red, puis en Blood Red. Pas de rouge vif — le manteau doit dire « sang séché », pas « tomate ».
Armure : On est partie sur une base de Dark Green, puis je rajoute du Ice Yellow pour éclaircir petit a petit.
NMM or : Pour l'or je suis partie sur une nouvelle recette a base de japanese brown, purulent yellow, et plein d'autre encore. Mais on reviendras dessus en vidéo.
NMM acier : Pas beaucoup de métal argent sur cette figurine, j'ai privilégié le gold a l'argent.
Peau (visage) : Visage dur, Abaddon est un personnage iconique de warhammer 40k, j'ai voulu lui donner beaucoup d'importance avec des ton plus "humain"
Les étapes
Semaine 1 — Préparation et sous-couche
Démontage de la figurine en sous-ensembles (corps, manteau, Talon, Epée, tête, socle), pour pouvoir tout peindre sans masquer.
Sous-couche noire à la bombe de centreakor, pas de zénithal quand on fait du NMM. Le soucis c'est qu'avec le pré ombrage ca fausse le visuel pour poser vos 1ere couche de pour le NMM
Semaine 2 — Manteau et armure
Glacis successifs sur le manteau (3-4 passe), montée des highlights sur l'armure (4 niveaux), assemblage du buste. Le manteau prend à lui seul 8 heures parce qu'il fait la moitié de la silhouette visible.
Semaine 3 — NMM intégral
Le gros morceau. NMM or sur la Talon of Horus : ~6 heures (12 glacis). NMM or sur les ornements de l'armure : ~3 heures. NMM bleuté pour la lame et NMM gold pour la garde : ~4 heures.
À chaque étape, validation photo en lumière neutre — le NMM se juge en photo, pas à l'œil dans l'atelier.
Semaine 4 — Visage, socle, vernis
Visage en dernier (toujours) parce que c'est ce qui peut tout casser si on le rate. 2 heures concentrées en une session. Yeux selon la méthode décrite ici.
Socle : peinture des textures, pigments terre brûlée, crâne au sol patiné, herbes statiques rares.
Vernis Ultra mat de chez AK (le seul mat qui ne tue pas les contrastes).
Le résultat
60 heures de travail. Une pièce qui photographie bien sous tous les angles parce que le NMM joue son rôle. Le contraste chaud/froid Armure vs épée donne à la pièce une dynamique narrative qu'aucune peinture métallique classique n'aurait offerte.
Les photos détaillées sont dans la galerie (filtrer sur NMM).
Ce qu'on retient
- Ne jamais sous-coucher en zénithal sur une figurine NMM — ça fausse le jugement pour le NMM.
- NMM en dernier, après la peau — l'œil s'épuise sur le NMM ; mieux vaut que le visage soit déjà fini quand on l'attaque.
- Contraste chaud/froid entre deux NMM sur la même pièce → effet narratif fort.
- Vernis Ultra Mat, Zéro conséquence sur la figurine. Si tu as un héros que tu rêves de voir traité au même niveau, écris-moi. Et si tu veux comprendre le NMM avant, l'article Qu'est-ce que le NMM ? explique la technique de fond.
Questions fréquentes
Environ 35 heures réparties sur 3 semaines, NMM intégral compris. La Talon of Horus à elle seule représente près de 6 heures de NMM.
Mélange Vallejo Model Color (couleurs de base, glacis) et Citadel (washes, lavis ciblés). Pas de peinture métallique : tous les reflets sont peints au pigment mat (NMM).
Non, c'est une pièce de portfolio. Mais une commission similaire — héros 40K en NMM intégral — démarre à 220 € selon la complexité. Voir la page tarifs ou écrire à l'atelier.
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